Download Software Bahasa Pemrograman Assembly

 admin  
Download Software Bahasa Pemrograman Assembly Rating: 6,7/10 109 votes

Dunianya Download Gratis. 16 декабря 2012 г. Pemrograman Dengan C++ (Part I) Pengantar Apa itu program? Bagaimanakah membuatnya? Jika sudah dibuat, apakah gunanya? Mungkin itu adalah pertanyaan – pertanyaan dari orang – orang yang baru saja mengenal komputer. Program adalah semacam sebuah. По умолчанию Visual Studio.NET 2003 устанавливается в каталог Program Files Microsoft Visual Studio.NET 2003- Большинство каталогов. О которых говорится в этом разделе являются подкаталогами этого каталога (кроме случаев, где приводится полный путь). ГЛАВА 1 Эволюция Visual. Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. Цитотранс AZS ZR РЦ ZITOTRANS Aviaenergo Авиаэнерго ERG ЕРГ, Program beasiswa strata satu, Senja, Kelas strata dua igi jakarta, Sentral, Kuliah strata tiga jakarta pusat, Senyum, Perkuliahan s3, September, Program eksekutif salimuli, indonesia-karir.com.

Embed Visual Basic. Самоучитель для начинающих.2001.

1 С.Н.Лукин для начинающих Все права защищены © 2001 2 Содержание Глава.0 Предисловие.8 0.1. Кому предназначена эта книга?.8 0.2. Задачи, игры.9 0.3.

Почему Visual Basic?.9 0.4. Какой вам нужен компьютер и какая версия Visual Basic?.10 0.5. Краткое содержание с рекомендациями.10 Часть I. Программирование без программирования12 Глава.0 Первые шаги.13 0.1. Что такое программа?.13 0.2.

Не программа, а проект.14 0.3. Первые шаги - за ручку.14 Запускаем Visual Basic.14 Размещаем объекты на форме.16 Пишем программу.16 Сохранение, создание, открытие, закрытие проекта.17 Как реагировать на сообщения Visual Basic об ошибках.18 Глава.1 Проект - 'Калькулятор'.20 1.1. Задание на проект.20 1.2. Проектируем.20 1.3.

Свойства форм и элементов управления.21 1.4. Имена и надписи.21 1.5. Проект готов.22 1.6. Кое-какие другие свойства объектов.23 1.7. Помещаем фото на калькулятор.24 1.8.

Музыка в проекте.24 Музыка в кнопках.25 Проигрывание аудиодисков.26 Плеер ваших любимых хитов.26 1.9. Система координат.27 1.10.

Вывод сообщений - MsgBox.28 1.11. Меню пользователя.28 1.12. Кино в проекте.30 1.13. Кое-что необходимое напоследок.30 Комментарии.30 Перенос длинного оператора на следующую строку.31 Запись нескольких операторов в одной строке.31 Превращаем наш калькулятор в независимую программу.31 Как мы в дальнейшем улучшим наш калькулятор.31 Глава.2 Работа в среде Visual Basic.32 2.1.

Download Software Bahasa Pemrograman Assembly

Что нужно знать и уметь перед тем, как сесть за компьютер.32 2.2. Инсталляция Visual Basic.32 2.3. Порядок работы над проектом в Visual Basic.33 2.4. Загрузка Visual Basic и выход из него.33 2.5. Сохранение проекта на диске. Загрузка проекта с диска.33 2.6.

Окна среды Visual Basic.35 2.7. Главное меню Visual Basic.36 Панель инструментов.37 2.8. Перенос вашего проекта на другие компьютеры.37 Часть II.

Программирование на Visual Basic – первый уровень40 Глава.0 Переменные величины.41 0.1. Переменные величины.

Оператор присваивания.41 0.2. Объявление переменных величин.43 InputBox.43 Типы данных.45 Переменные величины и память.45 3 Что делает оператор присваивания с памятью.46 Режим прерывания. Пошаговый режим выполнения программы.47 0.3. Еще об именах.48 0.4. Запись арифметических выражений.49 0.5.

Типы данных и точность вычислений.50 Integer и Long - целые числа.50 Single и Double - десятичные дроби.50 Целые числа или десятичные дроби? Числовой тип Currency.51 Не очень устаревшие способы объявления переменных.51 Форматирование результата.51 0.6. Порядок создания простого вычислительного проекта.53 0.7. Строковые переменные.54 0.8. Как выводить информацию оператором Print.55 0.9.

Диалог с компьютером.57 0.10. Как выводить информацию в текстовое поле.57 0.11. Оглядимся вокруг.58 Глава.1 Разветвляющиеся программы.59 1.1. Что такое выбор (ветвление).59 1.2. Условный оператор If или как компьютер делает выбор.59 1.3. Правила записи однострочного оператора If.61 1.4.

Случайные величины.63 1.5. Многострочный If.64 1.6.

Ступенчатая запись программы.65 1.7. Вложенные операторы If. Логические операции и выражения.66 Вложенные операторы If.66 Логические операции.66 Логические выражения.67 1.8.

Оператор варианта Select Case.68 1.9. Улучшаем калькулятор.70 Проверка ввода чисел в текстовое поле.70 Запрет деления на ноль.71 Ставим пароль на калькулятор.71 1.10.

Функция MsgBox.71 Глава.2 Циклические программы.73 2.1. Оператор перехода GoTo.

Метки.73 Движение объектов по экрану.75 2.2. Выход из цикла с помощью If.75 2.3. Операторы цикла Do.76 Оператор Do. Loop.76 Оператор Do. Loop While.77 Оператор Do. Loop Until.77 Оператор Do While.

Loop.78 Оператор Do Until. Loop.78 Разница между вариантами операторов Do.79 Оператор Exit Do.79 Устаревший оператор цикла.80 2.4. Оператор цикла For.80 Оператор Exit For.82 2.5.

Оглядимся вокруг.82 Глава.3 Отладка программы.83 3.1. Сообщения об ошибках.83 3.2. Отладка программы.

Окна отладки. Режимы отладки.83 Глава.4 Типичные маленькие программы.87 4.1. Вычислительная циклическая программа.87 4.2. Роль ошибок.87 4.3. Счетчики.88 4.4. Сумматоры.89 4.5. Вложение циклов в разветвления и наоборот.90 4.6.

Вложенные циклы.90 4.7. Поиск максимального из чисел.92 Глава.5 Графика.93 5.1. Их свойства, их события, их методы.93 5.2.

Три способа рисовать.94 4 5.3. Первый способ - Загрузка в Visual Basic готовых изображений.95 Типы графических файлов.95 Регулировка размеров изображений.95 5.4. Второй способ - Объекты Line и Shape.96 5.5. Взаимное перекрытие объектов. Метод ZOrder.97 5.6. Цвет в Visual Basic.98 5.7.

3 способ - Рисуем при помощи графических методов.99 Метод Pset.100 Метод Line.101 Метод Circle.101 CurrentX, CurrentY, Step.102 Метод Cls.102 Метод Point.102 Метод PaintPicture.103 5.8. Используем в рисовании переменные величины.103 5.9. Использование случайных величин при рисовании.104 Глава.6 Процедуры.106 6.1. Зачем нужны процедуры пользователя.106 6.2. Операторы Stop, End и Exit Sub.109 6.3. Переменные вместо чисел.110 6.4.

Константы.111 6.5. Процедуры с параметрами.112 Типы параметров.113 Глава.7 Работа с таймером, временем, датами.115 7.1. Тип данных Date.115 Функции для работы с датами и временем суток.116 7.2. Таймер.117 Цикл без цикла.117 7.3. Проект 'Будильник-секундомер'.118 Знакомимся с типом Boolean.122 Делаем будильник.122 Знакомимся с перечислимым типом данных.125 Таймер и моделирование.127 7.4.

Анимация.127 Анимация при помощи графических методов.128 Движем объекты.128 'Движем' свойства объектов.129 Мультфильм.129 О прозрачном цвете.130 Глава.8 Работа с мышью и клавиатурой.131 8.1. Работа с мышью.131 События MouseDown и MouseUp.131 Событие MouseMove.132 Мышь рисует.133 8.2. Работа с клавиатурой.133 События KeyDown и KeyUp.133 8.3. Проект - Гонки (игра).134 8.4.

Задание на игру “Торпедная атака.141 Часть III. Программирование на Visual Basic - второй уровень143 Глава.0 Массивы.144 0.1. Переменные с индексами.144 0.2. Одномерные массивы переменных величин.144 0.3.

Двумерные массивы.146 0.4. Какие бывают массивы.147 0.5. Использование массивов при программировании игр.147 0.6.

Массивы элементов управления.149 Глава.1 Разные звери в одном ковчеге.152 1.1. Тип Variant.152 1.2. Пользовательский тип данных.152 1.3. Коллекции.154 Объектные переменные.154 5 Коллекции.155 1.4. Рамка (Frame).156 Глава.2 Элементы управления.157 2.1.

Флажок (CheckBox).157 2.2. Переключатель (OptionButton).158 2.3. Полосы прокрутки (HScrollBar и VScrollBar).159 2.4. Slider, ProgressBar.159 2.5. Список (ListBox) и поле со списком (ComboBox).160 Список (ListBox).160 ComboBox (вариант 'Раскрывающийся список').161 ComboBox (вариант 'Простой Combo').161 ComboBox (вариант 'Раскрывающийся Combo').161 Свойства, события и методы элементов управления ListBox и ComboBox.161 2.6. Знакомство с другими элементами управления.162 Элементы MonthView и DTPicker.162 UpDown.163 Элементы DriveListBox, DirListBox, FileListBox.163 RichTextBox.164 ListView и TreeView.164 Закладка (TabStrip) и строка состояния (StatusBar).164 MSChart.164 PictureClip.164 ImageCombo.164 MSComm.165 Глава.3 Строки, файлы, обработка ошибок.166 3.1.

Строки.166 Таблица ASCII.167 3.2. Файлы.167 3.3. Функция Shell.171 3.4.

Pemrograman

Обработка ошибок. Оператор On Error.171 Глава.4 Функции. Параметры процедур и функций.173 4.1.

Параметры функций.173 4.2. Локальные переменные.174 Статические переменные.176 4.3. Массивы как параметры.176 4.4. Передача параметров по ссылке и по значению.177 4.5. Рекурсия.178 4.6. Сортировка.179 4.7.

Объекты, как параметры процедур.181 Глава.5 Проект, который выглядит солидно.182 5.1. Из чего бывает 'сделано' приложение Windows.182 5.2. Элемент управления CommonDialog.182 Пример открытия и сохранения файлов с помощью элемента Common Dialog.183 5.3. Панель инструментов Toolbar.184 5.4. Проект - 'Графический редактор'.186 Глава.6 Проекты из нескольких форм и модулей.189 6.1. Работа с несколькими формами.189 6.2. Модули кода.190 6.3.

Структура проекта. Окно Project Explorer.190 Работа с несколькими модулями.190 Работа с несколькими проектами.191 6.4. Зоны видимости.191 Зоны видимости переменных.191 Зоны видимости процедур.192 Зоны видимости констант и типов.193 6.5. Затенение.193 6.6. Префиксы имен.194 6.7. К чему все эти сложности?.194 Глава.7 Объекты пользователя.197 7.1.

Инкапсуляция - 'Объект в футляре'.197 7.2. Игра 'Сачок'. Постановка задачи.198 7.3. Таймер и общая механика работы проекта.199 7.4. Этап проектирования.199 6 7.5. Порядок создания объектов.199 7.6. Создаем ловца.200 Объект пользователя - мозг без тела.200 Как создать объект по его классу.201 7.7.

Завершаем проект.204 7.8. Еще об объектах.206 Форма как объект.207 Свойства только для чтения.207 Наследование, полиморфизм.207 Глава.8 Visual Basic и Интернет.209 8.1. Понятие об Интернет, Web-станицах и языке HTML.209 8.2. Создание Web-страницы.209 8.3. Сценарий на Web-странице.210 8.4. Доступ к локальному диску.212 8.5.

Собственный броузер.214 Глава.9 Visual Basic и базы данных.215 9.1. Понятие о базах данных.215 9.2.

Windows media player vu meter. Winamp 5.57 - долгожданный релиз новой версии популярного аудио плеера! Как всегда отличное качество воспроизведения музыкальный композиций, гибкая система настроек звучания, большая поддержка плагинов и скинов и большие возможности работы со звуком.

Создаем заготовку базы данных при помощи Visual Data Manager.216 9.3. Работа с базами данных. Элементы управления Data и DBGrid. Язык SQL.217 Глава.10 До свидания.220 10.1. Нерассмотренные возможности Visual Basic.220 ActiveX.220 Windows API.220 Многодокументный интерфейс - MDI.220 OLE.220 10.2. Миг между прошлым и будущим.220 Приложение 1. Необходимые сведения о компьютере и программе 223 Глава.0 Первое представление о компьютере и программе.224 0.1.

Что такое компьютер. Первое представление о программе.224 0.2. Как человек общается с компьютером.225 Глава.1 Программа и программирование.226 1.1. Список команд. Командный и программный режимы.226 1.2. Что важно знать о программе.227 1.3. Понятие о процедуре.

Может ли робот поумнеть?.227 1.4. Программа для компьютера на машинном языке.228 1.5.

Языки программирования.229 1.6. Пример настоящей программы для компьютера на языке Лого.230 1.7. Последовательность работы программиста на компьютере.231 1.8.

Основные приемы программирования.231 Глава.2 Устройство и работа компьютера.234 2.1. Как устроен и работает компьютер.234 Процессор.234 Порядок обмена информацией между устройствами компьютера.234 2.2. Устройство и размеры оперативной памяти.235 2.3. Взаимодействие программ в памяти.236 2.4. Внешние устройства компьютера.236 Устройства ввода.237 2.5. Кодирование информации в компьютере.239 Приложение 2. Работа в Windows.

Ввод текста 241 Работа в Windows.241 Включение и выключение компьютера. Первые шаги.241 Работа с окнами Windows.241 Файлы и папки.243 Имена файлов и папок.243 Проводник.243 Логические диски.

Download Software Bahasa Pemrograman Assembly

2017-12-05 - 04:49:28 Здравствуйте участники этого ресурса. Не так давно у меня были огромные траблы в связи с отсутствием постоянного заработка денег. Я студентка однако подцепить себе богатого 'спонсора' как-то особо нету желания. Начала подыскивать возможность заработка в сети интернет и случайно наткнулась на один очень интересный веб сайт. Вам сюда сюда Суть сводится к тому, что мне нужно делать описание секс видео клипов и за это мне выплачивают денежку. Это официальный сайт и отзывы о нем необычайно лестные.

Решилась и себе попробовать, прошла проверку (необходимо сделать на проверку пять описаний и модератор их проверив дает добро на работу). Оплата поначалу была не очень впечатляющей - платили по 8 рубликов за каждый новый пост, но в процессе труда я по началу вышла на 10 рублей за ролик - сделав описание более 200 клипов, а сейчас уже получаю по 12 рубасиков так как вышла на рубеж в три тысячи новостей бабушка с вибратором и двумя мужиками. Что самое замечательное и к чему я стремлюсь - это написать более 5000 роликов и стать модером на данном веб портале с уже установленной зарплатой и бонусами. Выплаты проводятся стабильно и постоянно после описания пятидесяти роликов попа доч, потому об этом переживать не надо. Свои 500-700 рублей в день я зарабатываю стабильно и мне покуда хватает на мелкие нужды. Если есть желание - регистрируйтесь. Сайт для заработка Всем удачи!!!

   Coments are closed